《森林(The FOREST)》V1.0版本更新內容彙總 - 遊戲狂
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《森林(The FOREST)》V1.0版本更新內容彙總

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2021-04-27

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今天,森林從早期的訪問轉變為完整的版本。

這是一場瘋狂的旅程,只有在過去四年中支援我們的球員才有可能。對於這裡的團隊來說,這感覺就像一場我們都在一起的遊戲,我們和社區。您的輸入建議和反饋對我們非常重要。

這個版本的遊戲增加了一些新的東西,從一件可馴服的warmsuit,殘局的重新工作和一個新的替代結局。除此之外,還有大量的洞穴重新加工和拋光以及許多改進和修復。

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我們還有很多工作要做,並計畫大力支援前進的遊戲。我們希望很快實施的其他一些重要項目是多人遊戲中的適當的作弊控制,並修復了此版本可能出現的問題。

今天我們還宣佈了我們對這款遊戲的第一次重大更新。森林的VR版本將於5月22日免費發佈給所有遊戲玩家。這是一款完整的遊戲,您可以在智能手錶上查看,完整的3D庫存以及使用運動控制的樹木切割。我們認為這是我們玩過的最有趣的VR遊戲,迫不及待地與大家分享。

我們知道過去兩天出現了一些關於崩潰和鍵盤相關問題的報告,並且會盡快為我們解決這些問題。

編輯:添加了一個可能的修復鍵盤問題和修復缺少32位版本。

編輯 – 我們隻上傳了一個小修補程式,修復了一些玩家鍵盤的問題。

編輯:以下是自昨天發佈以來出現的一些小問題:

當神經系數降至90以下而不是50以下時,Effigies現在解鎖。

修正了敵人對玩家沒有反應的一些問題。

固定繪製的羅盤在地圖上面向錯誤。

從最高運動能力稍微改變速度。

修復了一些額外的鍵綁定問題和重新添加綁定對講機和生存書的能力。

如果您正在運行專用伺服器,則需要使用最新版本重新啟動伺服器才能與此修補程式版本兼容。

V1.0更新日誌:

改進的消防燈範圍

將中等品質設定設定為以前的版本設定

默認關閉,通過選項選單打開

修復小小木屋

固定塑料手電筒到武器

修復洞穴8橋房間的地板

修復洞穴8破水域

洞穴和夜間的固定坡度對比

修復防禦性秒殺

修正統計頁面顯示中未考慮的令人毛骨悚然的裝甲值

加載保存後修復了雪橇上缺失的圖示

現在所有的任務都是在完成後完成的

修復了xinput開啟的dualshock遊戲手把的錯誤選單映射

修正了標題場景中保存插槽缺失的日期

在開幕平面過場動畫中,在窗口旁邊增加了雲彩

你現在可以製作一個矛袋,這將允許你攜帶5個基本矛

改善開幕式場景中的照明

新拾取物品,髮膠!用迷你噴火器打火機噴髮膠。可在某些手提箱和世界特定部位找到。

你現在可以攜帶10隻兔子皮和10隻鹿皮

你現在可以檢索野豬和浣熊皮!每個庫存中攜帶10個

新的藝術增加:剝皮的公豬

為彈弓,髮膠,浣熊和公豬皮添加了新圖示

修正了向最終老闆射擊箭頭導致箭頭縮放不正確的問題

固定電鋸在燃料消耗時仍然具有動畫效果

添加了新項目:(擾流板)

添加了新項目:(擾流板)

接近/退後時,如凳子和椅子等混合道具現在可以順利點亮

添加了損壞的肉著色器。肉現在會根據其狀態視覺衰減。

熟兔子,蜥蜴的外觀有所改進

多投擲者現在使用抓取圖示代替攀爬圖示

啟動選單按鈕時,現在是黃色而不是灰色,以使其更清晰

修正了選項選單中一些錯誤的大寫字母,並將其重命名為'最快',預設為'非常低'

在終結部分放置身體時固定鎖定圖示

增加了4個新建立的令人毛骨悚然的頭獎盃!

修正了書籍和清單中的動態文本,以便在書籍剪輯時它們不可見

修正書籍和清單中的文字照明

為更流暢的字體邊緣更新了新的字體著色器

藍色庫存油布改進了外觀和解析度

使更淺的黃色更容易在庫存油布上看到

在頁碼下添加小白色短劃線

現在,兩頁上的下一頁和上一頁按鈕分開

新的Xbox和PS4控制器圖示

固定額外的像素可見在火焰紋理表格頂部點燃

固定涼亭沒有與涼亭鬼魂排隊

頭部獎盃現在可以從令人毛骨悚然的屍體收穫

在書中添加信號頁面代替肖像。現在頁面顯示出來之後,理智度低於50%

卡路裡現在總是被認為是積極的,並導致獲得力量,除非在艱難的生存困難模式。

玩家收集並切換服裝系統。你現在可以在世界上找到特定的彩色手提箱,這些手提箱有你可以改變的裝備。一些洞穴和特定的地點有獨特的裝備。

在盤旋項目時暗淡的廣告資源UI支援

現在持有耀斑需要點擊右鍵點亮

為鍵盤交互添加了新的空間,l和r圖示

您現在可以在晚上使用海洋中的循環呼吸燈

(多人)死於庫存不再生產背包

重新編製了庫存項目描述和展示位置。整體文字較少。

按住選擇一個項目時,黃色輪廓的厚度會增加

改進的遊戲開始時間!

在遊戲開始時添加了新的endnight標誌

通過移除不再使用的資源和較舊的重複工廠,重大改進/減少記憶體

鹿皮不能再作為裝甲部件裝備(請查看下面的更換內容)

新的製作齒輪圖示,新的mp垂死的頭骨圖示。

你現在可以製作一件溫暖的西裝!穿著暖和的衣服會取代現有的所有裝甲,從而迫使你選擇溫暖和傷害保護。

你現在可以從死亡的蠕變中穿上盔甲皮。這是遊戲中最強勁的最酷裝甲

一些沙灘小屋增加了一些髮膠拾音器

在靠近雪地的部分地區和進一步的食人族村莊增加了服裝開關手提箱

生日快樂陷阱文本現在匹配書的其餘部分

修復了遺留在圖示上的一些遺留問題

新的檢查動物系統添加了圖紙。當你發現世界上的動物和植物時,灰度圖會變成彩色圖片。要啟動,請近距離觀察動物或植物很短的時間。

如果在寒冷和雙手空著的情況下拿起日誌,則固定播放器不能正確保持日誌

砍死鯊魚頭時改進了切割幾何形狀!

與相機對齊的建設使用者界面

現在運行速度隨著運動技能水平略微提高

改善了環境遮擋的外觀

AA,開花,自由度,運動模糊,色差,紋理,現在都在使用統一後處理。

為aa,bloom,motionblur色差,眼睛適應和紋理添加了新的改進的相機圖像效果

4新結構添加並成為可用,當你:(劇透)

您現在可以使用庫存中的timmy照片來記住他!

背包快速選擇工具提示上的圖示現在可以正確顯示

《森林(The FOREST)》V1.0版本更新內容彙總

如果項目名稱更長,則項目工具提示現在將擴展長度

在遊戲暫停選單中,現在使用動作圖示而不是手形圖示

小型仿製肉改名為小肉,仿製肉改名為肉

肉品新鮮度現在顯示在工具提示的描述行中,而不是項目名稱

修復所有不在大寫字母的肉類

像圓圈這樣的內容固定X圖示吃食物幾個像素太高

固定翻譯顯示不再使用英語的密鑰的本土化文本(即:已刪除的項目說明)

在自然指南中打勾時添加植物/動物特定訊息

在書頁中調整了prev / next遊戲手把圖示的動作位置

重寫了單元格剔除,應該修復大量的樹狀閃爍,以及幾個使距離單元格渲染啟用的情況

玩家現在會停下來,看著蒂米的照片,如果試圖離開世界的木筏

改進放置在樹上的分心裝置和炸彈的位置

重新排列庫存中許多物品的位置

與隱藏版本相匹配的新型隱身裝甲模型和紋理

您現在可以攜帶每種防具類型的全套裝甲量

減小15%的動作圖示將有助於左手邊的消息

現在點亮的L有一個圓圈,然後按下以表示您需要按住。

盤點中的所有物品現在都有動畫,並且在盤旋時發出聲音!一起製作物品也會導致動畫播放,並且在盤旋時齒輪會旋轉。

在mp場景中添加了缺失的翻譯

玩家現在面臨著(Spoiler)或者(Spoiler)的決定,

遊戲手把不能再導航到選項中的頂部按鈕,而是使用保險槓導航

在選項和標題場景中選中丟失的Caps選項

固定筏有時會在水中怪異地上下跳動

固定玩家在向下攻擊後立即進行攻擊時以錯誤的速度移動

進入/退出洞穴時添加了新的加載/解除安裝洞穴消息

(多人)改進MP中令人毛骨悚然的ragdolls的動畫同步

固定玩家可以在瞄準模式下發射空燧發槍手槍

書本文本現在是動態的,可以讓翻譯順利融入

現在世界物品中的新鮮物品現在在庫存中閃耀,直到第一次與新物品互動以提醒您有關新物品

固定對講機在專用伺服器上無法正常工作

性能 – 在遊戲開始時一些固定在動態物體上的物體

配料食譜現在沿著產品圖示和名稱顯示,當將原料添加到手工製作墊時,會列出您可以使用該配料製作的所有可能的項目。

玩家不能在進行其他行為時進行保存,例如進入洞穴或登山繩

標籤之間的嵌入式動作圖示的固定間距

完成了繪畫建築物的書!這些應該會讓書更加愉快地瀏覽,並使結構更容易識別

現在在庫存中選擇郵袋或箭袋可正確突出顯示整個模型

清單中所選物料的外觀改進,並且選定時固定清單不會突出顯示

一次將每個消息類型的左下方消息限制更改為5個(即:不超過5個獲得的項目條目)

現在,服裝裝備皮卡使接收已經擁有的服裝件的機會減少了

在顯示庫存中的工具提示之前,延遲了0.2秒

如果固定的船靠在其上的附加建築結構上被推動,使得它們易於翻轉

項目工具提示定位改進

性能 – 改進的剔除網格性能

Sheen庫存現在使用螢幕空間效果!修復受紫外線影響的光澤效果

固定玩家能夠從彈弓射出多個岩石

修正了快速懸停在製作墊上的單個物品,有時會使其錯誤啟用

新的基地防火效果。新的莫洛托夫防火效果。用新的火焰效果替代火焰上的玩家和火上的敵人!

擊中敵人時改進血液定位。

新的近距離地圖,計步器和倒帶圖示可取代傳統文字

現在將相同的獎勵升級配方合併到配料列表中的單個條目中,並將配料添加到手工製作墊中

性能:優化了一堆紋理,修復並移除了大量不再參與遊戲的舊參考紋理和模型

性能:清理了一堆保存在記憶體中的未使用的資源

升級現在可以自動替換舊的系統。

固定墊上升級成分的固定情況未顯示填充齒輪

新的手工墊行動圖示設計

增加了新的輪廓幽靈著色器。在輪廓周圍會出現一個細的輪廓,使它們更加具有繪製的外觀,並使它們在各種照明條件下更容易看清。

修正游標出現在庫存中填充齒輪的下方

修復了即使在禁用時仍然可以計算的遠影選項

程式性建築物指向鎖定邏輯現在可以正確地檢查建立在動態結構上的權限,從而有效地防止在當前狀態下執行此功能

現在製作教學說要打開書本,現在打開製作章節。第一次購買莫洛托夫成分時,替換庫存中的教學

統計頁面和庫存物品工具提示中的卡路裡文字是隱藏的,除非在生存困難的遊戲中

固定可以通過頭像看到大小不一的肖像

固定船屋鬼屋建築物高於水面

椅子現在需要鹿皮而不是兔皮來建造

修復了多視圖創建的庫存視圖,保留了選擇大綱

固定莫洛托夫液體sfx播放加載保存的遊戲時播放

修正了加載已保存遊戲時揮舞著的存儲物品

即使沒有配備更輕的打火機,也可以固定儲存打火機常規播放SFF,例如在彎曲船頭時觸發

修正加載保存螢幕上的玩家名稱顯示

(多人)修正了聊天界面部分中使用的錯誤字體

修正了點擊連結後書中的按鈕懸停可視化狀態,並在返回到前一頁時閃爍

固定地點/圖示並不總是正確更新食物持有人

在沒有意義的結構上移除建築物接近檢查,如橋樑,滑索,樹樁陷阱,樹汁收集器等

固定的長椅和盔甲人體模型缺少建造錘

錘子圖示在幽靈結構上的定位得到改進,並且在幽靈位置被放置之前修復了某些圖示可見的情況

(擾流板)

地形上被阻塞的建築物排筏現在只能像其餘船隻一樣在水上建造

當使用dualshock遊戲手把時,Dpad向下按鈕現在綁定到實用程式操作

固定布包裹的俱樂部缺少阿爾法切出效果,並修復燒焦布上的錯誤uvs

布包裝武器現在是紅色的

持槍武器的外觀改進並增加失真效果

改進了燧發煙煙霧的外觀

修復了使用遊戲板在繼續文本中間留下動作圖示一半的情況下返回到暫停選單的情況

修正顫抖動畫在變暖後仍然播放

現在寒冷的藍色皮膚現在可以平滑地融合在一起

(多人)修復了一些頭髮過於光澤的人物

改進了篝火的外觀,並阻止了對篝火的烹飪。現在只能用於加熱和吸引敵人

(多人)固定的復活玩家動作圖示在看或走開後仍然可見

現在,大自然指南中的所有植物現在通過在世界上簡單地查看它們來檢查

增加了新的underlake植物

普通敵人現在可以通過貫穿它們破壞食人族藝術結構

跨越世界的遊戲改進了大湖的面貌

修正如果在放置時向左或向右移動,修正鬼結構

當試圖點燃火和結構時,玩家不會再點燃點火器

在加載螢幕上固定支援灰色而不是黑色

洞穴 – 洞穴中的舊手提箱現在可以被打破。

增加了雪橇教學

當使用遊戲手把來匹配按鈕的物理位置時,程式構建使用者界面現在是倒置鎖定/解鎖圖示

新的3d製作嵌齒輪藝術

使所有動作圖示尺寸更加一致

添加了確認覆蓋保存功能

全新的快速選擇廣告資源使用者界面設計,可讓您快速選擇

調整攝像機,地圖和便攜式圖示的位置

儲存攝像機時立即關閉倒帶圖示,以防止可能與地圖圖示重疊

新的水下湖折射視覺效果!然後固定在洞穴水中看,隻看到黑色。場景現在正確折射!

在洞穴入口處增加變暗以覆蓋玩家進入和裝載的過渡

將隨身聽轉到右手使其可以使用火把它打開和關閉!而不是永遠堅持下去

將背包與工藝品上的物品合併後,按下相應的按鈕即可將物品分配為快速選擇

現在動態調整開關ghost牆的居中類型並取消ghost圖示,而不是使用預置位置,該位置在未使用圖示的情況下不居中

現在認為燃燒的植物立即被毀壞,並且通過走開觸發LOD更改不再取消火災

實例支援的東西

燒燬的灌木和植物現在在燒燬後產生具有相同材質外觀/效果的切割版本

從暫停螢幕中刪除坐標

目標不再需要藍色油漆來建立

現在可以在裝甲架上存放令人毛骨悚然的裝甲!

選項選單修復,固定的遊戲按鈕,清理遊戲板導航,設定錨點以確保按鈕在其他語言中不會相互重疊

固定武器機架小部件

新的洞穴爬升區域覆蓋和修復可以站在開放的洞穴

從標題場景中移除惱人的響亮的蝙蝠尖叫聲

強制總是限制翻譯

現在加入一個沒有播放器插槽的遊戲將讀取「Server Full」

現在從遊戲消息中踢出「您已被踢出」

現在禁止從遊戲訊息中讀取「您已被主持人禁止」

玩家背包恢覆訊息現在顯示為「Recover your backpack」

(多人)更新玩家頭像上方的圖示

在鍵綁定中向上和向下重命名

固定在地毯上放置一個閃光燈,顯示提示製作「Flare Gun」而不是「Flare Gun Ammo」

選項現在是線性的,而不是循環回來

《森林(The FOREST)》V1.0版本更新內容彙總

如果在運行時更改語言,則可以在運行時動態創建文本(如構建任務)

新的裝飾道具添加到食人族村莊爬入口

在不同的遊戲模式下使彩色難度背景保持一致

固定無頭燒灼體的比例

修正了映射表頂端的巨大差距

新的陷阱重新使用與建築和更新的陷阱圖示相同的設計UI

作為彈射器投擲彈射器的物品現在使用正確的拾取圖示

修正了罕見的抓取器出現,有時會不斷重置其對撞機,從而重置任何定時輸入,直到回頭看

門重現在隻接受石頭和頭骨,不能再收回

有限的多投擲者對岩石,頭骨,炸藥,莫洛托夫和炸彈

在洞穴中增加了新的戈爾腳下的聲音

優化 – 可建立的燈光和火災現在將從遠處關閉

莫洛托夫和持有的燃燒武器不再被雨水撲滅

新的黑色背景條紋添加到暫停選單

在繩索上隱藏圖示不再可見

固定漿果不與花園裡的灌木一起移動

固定在洞穴狀態時有時會在進入遊泳洞穴時破裂

修正了(Spoiler)中的一些小問題

固定鵝湖水的倒影對湖的大小來說太小了

配上品牌的伏特加酒和架子/庫存版本

Ghost模型現在使用相同的幾何圖形和最終版本,使模型完美地排列起來。

現在建立的Log Sled設定了無法更改的標誌顏色,以幫助識別其位置

武器在機架和支架上的位置得到改進!

性能 – 從操作圖示集中刪除不推薦使用的項目

進入洞穴和攀爬繩索時,燃燒的武器不再熄滅

設定動態信號/肖像/家庭肖像書頁

新建可添加:Sos標記。

由於庫存量最大而無法製作的商品現在顯示在配方列表中,並帶有一個圖示顯示它不能被運送

固定岩石模型在一些被毀壞的結構中沒有在模型下面

固定攀爬繩索附著在部分破損的結構上,導致繩索動畫在繩索上的位置發生錯位

現在枯死的大樹日誌平穩地開始和關閉

現在老的帳篷帳篷現在漸漸淡出並遠離

設定所有涉及添加或拍攝物品的系統,並且正在播放whoosh sfx為任何具有一個物品的自定義sfx播放

(擾流板)

程式橋樑現在使用3個半對數模型變體!

固定降低紋理解析度打破洞穴入口視覺效果

遊戲板DPAD按鈕現在也可以在選單中進行導航

(多人)待辦事項清單現在可以在死後適當地轉移到新角色身上

食物不再加載保存在火災中的遊戲

在鎖定第一個點之前,程式樓梯現在顯示實際的形狀

世界上的小支柱帳篷被堵住了

固定的蝙蝠飛出洞穴位置是錯誤的

現在布料庫存已升級的布料覆蓋桿已正確放置,並顯示布料

修復了啟動遊戲時發生的第一次滯後高峰

(擾流板)

玩家不能在平台/樹屋爬上很短的繩索

將圖書todo字體切換為更易讀的字體

固定所有高架結構的錨點圖示的位置

(多人)如果樹被毀壞,那麼放置在樹結構上的固定建築物不能正確移除

添加了缺少的布什5廣告牌

如果主持人不在山洞穴裡,則不會為客戶在洞穴中出現固定手提箱

從製作成果中刪除油漆,燧發槍和玩具,並用其他可製造的物品取而代之

增加了小雪陣營和固定替代冰凍的男人不出現

修復了一些在雪中的碰撞區域和延伸高度的懸崖以覆蓋低解析度的山峰

重做了製作的斧頭紋理和血腥的變化

(性能)為過程橋添加了LOD

(性能)為防禦牆添加了LOD

落下的屍展現在將粉碎並推開小路上的小物件!

改進的zipline環境檢測功能可以盡可能防止繩子穿過物體

如果飲用不渴,固定水收集器的水位不會降低

固定鬼鳥舍有時被錯誤地不能放置

燃燒放在日誌雪橇中的物體不再是可能的

如果你已經擁有它,固定財富拾取重生

通過進出鄰近地區,敵機架上的布料不再生成

用新的鱈魚模型/紋理替換庫存鱈魚

現在可以使用孔刀移除防禦性的牆門

修復了在破壞彈射器時缺少拆分效果

修正了一些在其他玩家身上錯位的動物頭

海洋打開/關閉時改進了點

當在水下潛入洞穴時,Rebreather現在是自動裝備的

新的皮膚模型和藝術的皮膚機架和皮膚的庫存

固定不能添加一些項目金屬錫盤在mp

固定添加蜥蜴或魚托盤,並沒有讓他們看到墊子上

(多人遊戲)修復了大量破壞建築物時出現失真的情況

固定程式性地板和屋頂有時不能正確支撐其結構

固定切換防禦牆,以放棄失去父母的訊息

改進了一些難以放置防禦牆的情況

修復了在mp中使用對講機時的錯誤日誌垃圾郵件

修復了一些雪崖上的區域,你可以走出世界或碰撞區域

逐漸代替流行音樂,新雪崖的懸崖點點滴滴

鹿和兔子皮膚不能再作為裝飾品放置在地形上

開放結局時添加了加載UI

Timmy繪圖放置圖示現在與放置的視覺效果的頂部相匹配

如果不可鎖定,則設定幻影基礎將最後一個邊緣變為紅色

固定程式牆和派生結構顯示地點圖示,但不能放置,例如由於有一棵樹在路上

高級控制器支援(XInput)選項現在默認開啟+重置每個人的價值,如果需要進入選項,但仍然可以關閉,但可以使用XBOX遊戲手把(XInput為關閉)

固定在食物托盤上的蘇打水的位置

固定砍黑莓灌木叢通過地形下降

在籠子裡捕捉到的兔子增加了點頭,所以在一場比賽中,表演並沒有受到很多打擊

固定的蒸汽覆蓋層讓換擋鍵卡住

洞穴1 – 固定的洞穴和新的照明

洞穴2 – 固定的洞穴,新的照明和拋光通道在幾個房間。試圖讓懸掛的房間更引人入勝。

洞穴3 – 固定孔,照明和其他洞穴之間的過渡區域

4-5洞穴 – 修復和拋光

第6洞穴 – 照明和一般波蘭和修復的巨大通行證

洞穴7 – 照明和洞穴修復通行證

8-10洞穴 – 整體波蘭通行證

地獄 – 波蘭和修復。新的走廊佈局添加到洞穴室

遊艇 – 增加了新的鎖著的門和改進的房間道具

敵人不應該卡在生日快樂陷阱的角落

《森林(The FOREST)》V1.0版本更新內容彙總

來源:遊俠網

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遊戲資訊

森林 (The Forest)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Endnight Games Ltd
發行: Endnight Games Ltd
上市: 2018-04-30 (PC)
《森林(The Forest)》是一款由Endnight Games Limited製作並發行的恐怖冒險類遊戲,遊戲中玩家必須建造設施,探索世界,生存下去。《森林》將打造一個活生生的,氣候多變,植被動態生長凋零,地下洞穴錯綜複雜的森林,等待玩家探索。 玩家必須砍樹建造營地,生火取暖,收集食物,甚至還可以種植農作物。玩家可以藏匿行蹤躲避敵人,也可以用石塊和木棒製作武器,與敵人正面交戰。而玩家的敵人是一群變異人,他們和正常人類一樣,有著自己的家庭和道德觀。

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今天,森林從早期的訪問轉變為完整的版本。 https://gamemad.com/guide/52194 這是一場瘋狂的旅程,只有在過去四年中支援我們的球員才有可能。對於這裡的團隊來說,這感覺就像一場我們都在一起的遊戲,我們和社區。您的輸入建議和反饋對我們非常重要。 這個版本的遊戲增加了一些新的東西,從一件可馴服的warmsuit,殘局的重新工作和一個新的替代結局。除此之外,還有大量的洞穴重新加工和拋光以及許多改進和修復。 我們還有很多工作要做,並計畫大力支援前進的遊戲。我們希望很快實施的其他一些重要項目是多人遊戲中的適當的作弊控制,並修復了此版本可能出現的問題。 今天我們還宣佈了我們對這款遊戲的第一次重大更新。森林的VR版本將於5月22日免費發佈給所有遊戲玩家。這是一款完整的遊戲,您可以在智能手錶上查看,完整的3D庫存以及使用運動控制的樹木切割。我們認為這是我們玩過的最有趣的VR遊戲,迫不及待地與大家分享。 我們知道過去兩天出現了一些關於崩潰和鍵盤相關問題的報告,並且會盡快為我們解決這些問題。 編輯:添加了一個可能的修復鍵盤問題和修復缺少32位版本。 編輯 – 我們隻上傳了一個小修補程式,修復了一些玩家鍵盤的問題。 編輯:以下是自昨天發佈以來出現的一些小問題: 當神經系數降至90以下而不是50以下時,Effigies現在解鎖。 修正了敵人對玩家沒有反應的一些問題。 固定繪製的羅盤在地圖上面向錯誤。 從最高運動能力稍微改變速度。 修復了一些額外的鍵綁定問題和重新添加綁定對講機和生存書的能力。 如果您正在運行專用伺服器,則需要使用最新版本重新啟動伺服器才能與此修補程式版本兼容。 V1.0更新日誌: 改進的消防燈範圍 將中等品質設定設定為以前的版本設定 默認關閉,通過選項選單打開 修復小小木屋 固定塑料手電筒到武器 修復洞穴8橋房間的地板 修復洞穴8破水域 洞穴和夜間的固定坡度對比 修復防禦性秒殺 修正統計頁面顯示中未考慮的令人毛骨悚然的裝甲值 加載保存後修復了雪橇上缺失的圖示 現在所有的任務都是在完成後完成的 修復了xinput開啟的dualshock遊戲手把的錯誤選單映射 修正了標題場景中保存插槽缺失的日期 在開幕平面過場動畫中,在窗口旁邊增加了雲彩 你現在可以製作一個矛袋,這將允許你攜帶5個基本矛 改善開幕式場景中的照明 新拾取物品,髮膠!用迷你噴火器打火機噴髮膠。可在某些手提箱和世界特定部位找到。 你現在可以攜帶10隻兔子皮和10隻鹿皮 你現在可以檢索野豬和浣熊皮!每個庫存中攜帶10個 新的藝術增加:剝皮的公豬 為彈弓,髮膠,浣熊和公豬皮添加了新圖示 修正了向最終老闆射擊箭頭導致箭頭縮放不正確的問題 固定電鋸在燃料消耗時仍然具有動畫效果 添加了新項目:(擾流板) 添加了新項目:(擾流板) 接近/退後時,如凳子和椅子等混合道具現在可以順利點亮 添加了損壞的肉著色器。肉現在會根據其狀態視覺衰減。 熟兔子,蜥蜴的外觀有所改進 多投擲者現在使用抓取圖示代替攀爬圖示 啟動選單按鈕時,現在是黃色而不是灰色,以使其更清晰 修正了選項選單中一些錯誤的大寫字母,並將其重命名為'最快',預設為'非常低' 在終結部分放置身體時固定鎖定圖示 增加了4個新建立的令人毛骨悚然的頭獎盃! 修正了書籍和清單中的動態文本,以便在書籍剪輯時它們不可見 修正書籍和清單中的文字照明 為更流暢的字體邊緣更新了新的字體著色器 藍色庫存油布改進了外觀和解析度 使更淺的黃色更容易在庫存油布上看到 在頁碼下添加小白色短劃線 現在,兩頁上的下一頁和上一頁按鈕分開 新的Xbox和PS4控制器圖示 固定額外的像素可見在火焰紋理表格頂部點燃 固定涼亭沒有與涼亭鬼魂排隊 頭部獎盃現在可以從令人毛骨悚然的屍體收穫 在書中添加信號頁面代替肖像。現在頁面顯示出來之後,理智度低於50% 卡路裡現在總是被認為是積極的,並導致獲得力量,除非在艱難的生存困難模式。 玩家收集並切換服裝系統。你現在可以在世界上找到特定的彩色手提箱,這些手提箱有你可以改變的裝備。一些洞穴和特定的地點有獨特的裝備。 在盤旋項目時暗淡的廣告資源UI支援 現在持有耀斑需要點擊右鍵點亮 為鍵盤交互添加了新的空間,l和r圖示 您現在可以在晚上使用海洋中的循環呼吸燈 (多人)死於庫存不再生產背包 重新編製了庫存項目描述和展示位置。整體文字較少。 按住選擇一個項目時,黃色輪廓的厚度會增加 改進的遊戲開始時間! 在遊戲開始時添加了新的endnight標誌 通過移除不再使用的資源和較舊的重複工廠,重大改進/減少記憶體 鹿皮不能再作為裝甲部件裝備(請查看下面的更換內容) 新的製作齒輪圖示,新的mp垂死的頭骨圖示。 你現在可以製作一件溫暖的西裝!穿著暖和的衣服會取代現有的所有裝甲,從而迫使你選擇溫暖和傷害保護。 你現在可以從死亡的蠕變中穿上盔甲皮。這是遊戲中最強勁的最酷裝甲 一些沙灘小屋增加了一些髮膠拾音器 在靠近雪地的部分地區和進一步的食人族村莊增加了服裝開關手提箱 生日快樂陷阱文本現在匹配書的其餘部分 修復了遺留在圖示上的一些遺留問題 新的檢查動物系統添加了圖紙。當你發現世界上的動物和植物時,灰度圖會變成彩色圖片。要啟動,請近距離觀察動物或植物很短的時間。 如果在寒冷和雙手空著的情況下拿起日誌,則固定播放器不能正確保持日誌 砍死鯊魚頭時改進了切割幾何形狀! 與相機對齊的建設使用者界面 現在運行速度隨著運動技能水平略微提高 改善了環境遮擋的外觀 AA,開花,自由度,運動模糊,色差,紋理,現在都在使用統一後處理。 為aa,bloom,motionblur色差,眼睛適應和紋理添加了新的改進的相機圖像效果 4新結構添加並成為可用,當你:(劇透) 您現在可以使用庫存中的timmy照片來記住他! 背包快速選擇工具提示上的圖示現在可以正確顯示 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d6609010e.jpg 如果項目名稱更長,則項目工具提示現在將擴展長度 在遊戲暫停選單中,現在使用動作圖示而不是手形圖示 小型仿製肉改名為小肉,仿製肉改名為肉 肉品新鮮度現在顯示在工具提示的描述行中,而不是項目名稱 修復所有不在大寫字母的肉類 像圓圈這樣的內容固定X圖示吃食物幾個像素太高 固定翻譯顯示不再使用英語的密鑰的本土化文本(即:已刪除的項目說明) 在自然指南中打勾時添加植物/動物特定訊息 在書頁中調整了prev / next遊戲手把圖示的動作位置 重寫了單元格剔除,應該修復大量的樹狀閃爍,以及幾個使距離單元格渲染啟用的情況 玩家現在會停下來,看著蒂米的照片,如果試圖離開世界的木筏 改進放置在樹上的分心裝置和炸彈的位置 重新排列庫存中許多物品的位置 與隱藏版本相匹配的新型隱身裝甲模型和紋理 您現在可以攜帶每種防具類型的全套裝甲量 減小15%的動作圖示將有助於左手邊的消息 現在點亮的L有一個圓圈,然後按下以表示您需要按住。 盤點中的所有物品現在都有動畫,並且在盤旋時發出聲音!一起製作物品也會導致動畫播放,並且在盤旋時齒輪會旋轉。 在mp場景中添加了缺失的翻譯 玩家現在面臨著(Spoiler)或者(Spoiler)的決定, 遊戲手把不能再導航到選項中的頂部按鈕,而是使用保險槓導航 在選項和標題場景中選中丟失的Caps選項 固定筏有時會在水中怪異地上下跳動 固定玩家在向下攻擊後立即進行攻擊時以錯誤的速度移動 進入/退出洞穴時添加了新的加載/解除安裝洞穴消息 (多人)改進MP中令人毛骨悚然的ragdolls的動畫同步 固定玩家可以在瞄準模式下發射空燧發槍手槍 書本文本現在是動態的,可以讓翻譯順利融入 現在世界物品中的新鮮物品現在在庫存中閃耀,直到第一次與新物品互動以提醒您有關新物品 固定對講機在專用伺服器上無法正常工作 性能 – 在遊戲開始時一些固定在動態物體上的物體 配料食譜現在沿著產品圖示和名稱顯示,當將原料添加到手工製作墊時,會列出您可以使用該配料製作的所有可能的項目。 玩家不能在進行其他行為時進行保存,例如進入洞穴或登山繩 標籤之間的嵌入式動作圖示的固定間距 完成了繪畫建築物的書!這些應該會讓書更加愉快地瀏覽,並使結構更容易識別 現在在庫存中選擇郵袋或箭袋可正確突出顯示整個模型 清單中所選物料的外觀改進,並且選定時固定清單不會突出顯示 一次將每個消息類型的左下方消息限制更改為5個(即:不超過5個獲得的項目條目) 現在,服裝裝備皮卡使接收已經擁有的服裝件的機會減少了 在顯示庫存中的工具提示之前,延遲了0.2秒 如果固定的船靠在其上的附加建築結構上被推動,使得它們易於翻轉 項目工具提示定位改進 性能 – 改進的剔除網格性能 Sheen庫存現在使用螢幕空間效果!修復受紫外線影響的光澤效果 固定玩家能夠從彈弓射出多個岩石 修正了快速懸停在製作墊上的單個物品,有時會使其錯誤啟用 新的基地防火效果。新的莫洛托夫防火效果。用新的火焰效果替代火焰上的玩家和火上的敵人! 擊中敵人時改進血液定位。 新的近距離地圖,計步器和倒帶圖示可取代傳統文字 現在將相同的獎勵升級配方合併到配料列表中的單個條目中,並將配料添加到手工製作墊中 性能:優化了一堆紋理,修復並移除了大量不再參與遊戲的舊參考紋理和模型 性能:清理了一堆保存在記憶體中的未使用的資源 升級現在可以自動替換舊的系統。 固定墊上升級成分的固定情況未顯示填充齒輪 新的手工墊行動圖示設計 增加了新的輪廓幽靈著色器。在輪廓周圍會出現一個細的輪廓,使它們更加具有繪製的外觀,並使它們在各種照明條件下更容易看清。 修正游標出現在庫存中填充齒輪的下方 修復了即使在禁用時仍然可以計算的遠影選項 程式性建築物指向鎖定邏輯現在可以正確地檢查建立在動態結構上的權限,從而有效地防止在當前狀態下執行此功能 現在製作教學說要打開書本,現在打開製作章節。第一次購買莫洛托夫成分時,替換庫存中的教學 統計頁面和庫存物品工具提示中的卡路裡文字是隱藏的,除非在生存困難的遊戲中 固定可以通過頭像看到大小不一的肖像 固定船屋鬼屋建築物高於水面 椅子現在需要鹿皮而不是兔皮來建造 修復了多視圖創建的庫存視圖,保留了選擇大綱 固定莫洛托夫液體sfx播放加載保存的遊戲時播放 修正了加載已保存遊戲時揮舞著的存儲物品 即使沒有配備更輕的打火機,也可以固定儲存打火機常規播放SFF,例如在彎曲船頭時觸發 修正加載保存螢幕上的玩家名稱顯示 (多人)修正了聊天界面部分中使用的錯誤字體 修正了點擊連結後書中的按鈕懸停可視化狀態,並在返回到前一頁時閃爍 固定地點/圖示並不總是正確更新食物持有人 在沒有意義的結構上移除建築物接近檢查,如橋樑,滑索,樹樁陷阱,樹汁收集器等 固定的長椅和盔甲人體模型缺少建造錘 錘子圖示在幽靈結構上的定位得到改進,並且在幽靈位置被放置之前修復了某些圖示可見的情況 (擾流板) 地形上被阻塞的建築物排筏現在只能像其餘船隻一樣在水上建造 當使用dualshock遊戲手把時,Dpad向下按鈕現在綁定到實用程式操作 固定布包裹的俱樂部缺少阿爾法切出效果,並修復燒焦布上的錯誤uvs 布包裝武器現在是紅色的 持槍武器的外觀改進並增加失真效果 改進了燧發煙煙霧的外觀 修復了使用遊戲板在繼續文本中間留下動作圖示一半的情況下返回到暫停選單的情況 修正顫抖動畫在變暖後仍然播放 現在寒冷的藍色皮膚現在可以平滑地融合在一起 (多人)修復了一些頭髮過於光澤的人物 改進了篝火的外觀,並阻止了對篝火的烹飪。現在只能用於加熱和吸引敵人 (多人)固定的復活玩家動作圖示在看或走開後仍然可見 現在,大自然指南中的所有植物現在通過在世界上簡單地查看它們來檢查 增加了新的underlake植物 普通敵人現在可以通過貫穿它們破壞食人族藝術結構 跨越世界的遊戲改進了大湖的面貌 修正如果在放置時向左或向右移動,修正鬼結構 當試圖點燃火和結構時,玩家不會再點燃點火器 在加載螢幕上固定支援灰色而不是黑色 洞穴 – 洞穴中的舊手提箱現在可以被打破。 增加了雪橇教學 當使用遊戲手把來匹配按鈕的物理位置時,程式構建使用者界面現在是倒置鎖定/解鎖圖示 新的3d製作嵌齒輪藝術 使所有動作圖示尺寸更加一致 添加了確認覆蓋保存功能 全新的快速選擇廣告資源使用者界面設計,可讓您快速選擇 調整攝像機,地圖和便攜式圖示的位置 儲存攝像機時立即關閉倒帶圖示,以防止可能與地圖圖示重疊 新的水下湖折射視覺效果!然後固定在洞穴水中看,隻看到黑色。場景現在正確折射! 在洞穴入口處增加變暗以覆蓋玩家進入和裝載的過渡 將隨身聽轉到右手使其可以使用火把它打開和關閉!而不是永遠堅持下去 將背包與工藝品上的物品合併後,按下相應的按鈕即可將物品分配為快速選擇 現在動態調整開關ghost牆的居中類型並取消ghost圖示,而不是使用預置位置,該位置在未使用圖示的情況下不居中 現在認為燃燒的植物立即被毀壞,並且通過走開觸發LOD更改不再取消火災 實例支援的東西 燒燬的灌木和植物現在在燒燬後產生具有相同材質外觀/效果的切割版本 從暫停螢幕中刪除坐標 目標不再需要藍色油漆來建立 現在可以在裝甲架上存放令人毛骨悚然的裝甲! 選項選單修復,固定的遊戲按鈕,清理遊戲板導航,設定錨點以確保按鈕在其他語言中不會相互重疊 固定武器機架小部件 新的洞穴爬升區域覆蓋和修復可以站在開放的洞穴 從標題場景中移除惱人的響亮的蝙蝠尖叫聲 強制總是限制翻譯 現在加入一個沒有播放器插槽的遊戲將讀取「Server Full」 現在從遊戲消息中踢出「您已被踢出」 現在禁止從遊戲訊息中讀取「您已被主持人禁止」 玩家背包恢覆訊息現在顯示為「Recover your backpack」 (多人)更新玩家頭像上方的圖示 在鍵綁定中向上和向下重命名 固定在地毯上放置一個閃光燈,顯示提示製作「Flare Gun」而不是「Flare Gun Ammo」 選項現在是線性的,而不是循環回來 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d669c8997.jpg 如果在運行時更改語言,則可以在運行時動態創建文本(如構建任務) 新的裝飾道具添加到食人族村莊爬入口 在不同的遊戲模式下使彩色難度背景保持一致 固定無頭燒灼體的比例 修正了映射表頂端的巨大差距 新的陷阱重新使用與建築和更新的陷阱圖示相同的設計UI 作為彈射器投擲彈射器的物品現在使用正確的拾取圖示 修正了罕見的抓取器出現,有時會不斷重置其對撞機,從而重置任何定時輸入,直到回頭看 門重現在隻接受石頭和頭骨,不能再收回 有限的多投擲者對岩石,頭骨,炸藥,莫洛托夫和炸彈 在洞穴中增加了新的戈爾腳下的聲音 優化 – 可建立的燈光和火災現在將從遠處關閉 莫洛托夫和持有的燃燒武器不再被雨水撲滅 新的黑色背景條紋添加到暫停選單 在繩索上隱藏圖示不再可見 固定漿果不與花園裡的灌木一起移動 固定在洞穴狀態時有時會在進入遊泳洞穴時破裂 修正了(Spoiler)中的一些小問題 固定鵝湖水的倒影對湖的大小來說太小了 配上品牌的伏特加酒和架子/庫存版本 Ghost模型現在使用相同的幾何圖形和最終版本,使模型完美地排列起來。 現在建立的Log Sled設定了無法更改的標誌顏色,以幫助識別其位置 武器在機架和支架上的位置得到改進! 性能 – 從操作圖示集中刪除不推薦使用的項目 進入洞穴和攀爬繩索時,燃燒的武器不再熄滅 設定動態信號/肖像/家庭肖像書頁 新建可添加:Sos標記。 由於庫存量最大而無法製作的商品現在顯示在配方列表中,並帶有一個圖示顯示它不能被運送 固定岩石模型在一些被毀壞的結構中沒有在模型下面 固定攀爬繩索附著在部分破損的結構上,導致繩索動畫在繩索上的位置發生錯位 現在枯死的大樹日誌平穩地開始和關閉 現在老的帳篷帳篷現在漸漸淡出並遠離 設定所有涉及添加或拍攝物品的系統,並且正在播放whoosh sfx為任何具有一個物品的自定義sfx播放 (擾流板) 程式橋樑現在使用3個半對數模型變體! 固定降低紋理解析度打破洞穴入口視覺效果 遊戲板DPAD按鈕現在也可以在選單中進行導航 (多人)待辦事項清單現在可以在死後適當地轉移到新角色身上 食物不再加載保存在火災中的遊戲 在鎖定第一個點之前,程式樓梯現在顯示實際的形狀 世界上的小支柱帳篷被堵住了 固定的蝙蝠飛出洞穴位置是錯誤的 現在布料庫存已升級的布料覆蓋桿已正確放置,並顯示布料 修復了啟動遊戲時發生的第一次滯後高峰 (擾流板) 玩家不能在平台/樹屋爬上很短的繩索 將圖書todo字體切換為更易讀的字體 固定所有高架結構的錨點圖示的位置 (多人)如果樹被毀壞,那麼放置在樹結構上的固定建築物不能正確移除 添加了缺少的布什5廣告牌 如果主持人不在山洞穴裡,則不會為客戶在洞穴中出現固定手提箱 從製作成果中刪除油漆,燧發槍和玩具,並用其他可製造的物品取而代之 增加了小雪陣營和固定替代冰凍的男人不出現 修復了一些在雪中的碰撞區域和延伸高度的懸崖以覆蓋低解析度的山峰 重做了製作的斧頭紋理和血腥的變化 (性能)為過程橋添加了LOD (性能)為防禦牆添加了LOD 落下的屍展現在將粉碎並推開小路上的小物件! 改進的zipline環境檢測功能可以盡可能防止繩子穿過物體 如果飲用不渴,固定水收集器的水位不會降低 固定鬼鳥舍有時被錯誤地不能放置 燃燒放在日誌雪橇中的物體不再是可能的 如果你已經擁有它,固定財富拾取重生 通過進出鄰近地區,敵機架上的布料不再生成 用新的鱈魚模型/紋理替換庫存鱈魚 現在可以使用孔刀移除防禦性的牆門 修復了在破壞彈射器時缺少拆分效果 修正了一些在其他玩家身上錯位的動物頭 海洋打開/關閉時改進了點 當在水下潛入洞穴時,Rebreather現在是自動裝備的 新的皮膚模型和藝術的皮膚機架和皮膚的庫存 固定不能添加一些項目金屬錫盤在mp 固定添加蜥蜴或魚托盤,並沒有讓他們看到墊子上 (多人遊戲)修復了大量破壞建築物時出現失真的情況 固定程式性地板和屋頂有時不能正確支撐其結構 固定切換防禦牆,以放棄失去父母的訊息 改進了一些難以放置防禦牆的情況 修復了在mp中使用對講機時的錯誤日誌垃圾郵件 修復了一些雪崖上的區域,你可以走出世界或碰撞區域 逐漸代替流行音樂,新雪崖的懸崖點點滴滴 鹿和兔子皮膚不能再作為裝飾品放置在地形上 開放結局時添加了加載UI Timmy繪圖放置圖示現在與放置的視覺效果的頂部相匹配 如果不可鎖定,則設定幻影基礎將最後一個邊緣變為紅色 固定程式牆和派生結構顯示地點圖示,但不能放置,例如由於有一棵樹在路上 高級控制器支援(XInput)選項現在默認開啟+重置每個人的價值,如果需要進入選項,但仍然可以關閉,但可以使用XBOX遊戲手把(XInput為關閉) 固定在食物托盤上的蘇打水的位置 固定砍黑莓灌木叢通過地形下降 在籠子裡捕捉到的兔子增加了點頭,所以在一場比賽中,表演並沒有受到很多打擊 固定的蒸汽覆蓋層讓換擋鍵卡住 洞穴1 – 固定的洞穴和新的照明 洞穴2 – 固定的洞穴,新的照明和拋光通道在幾個房間。試圖讓懸掛的房間更引人入勝。 洞穴3 – 固定孔,照明和其他洞穴之間的過渡區域 4-5洞穴 – 修復和拋光 第6洞穴 – 照明和一般波蘭和修復的巨大通行證 洞穴7 – 照明和洞穴修復通行證 8-10洞穴 – 整體波蘭通行證 地獄 – 波蘭和修復。新的走廊佈局添加到洞穴室 遊艇 – 增加了新的鎖著的門和改進的房間道具 敵人不應該卡在生日快樂陷阱的角落 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d671431d6.jpg 來源:遊俠網
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